WELCOME AND THANKS FOR VISITNG

Rabu, 18 April 2012

Kode etik profesi

* Apakah arti dari Profesi?

Profesi pada hakikatnya merupakan suatu pernyataan , bahwa seseorang akan mengabdikan dirinya kepada suatu jabatan atau pekerjaan dalam arti biasa, karena orang tersebut merasa terpanggil untuk menjabat pekerjaan itu.(Sikun Pribadi, 1976)

* Ciri-ciri profesi

Pekerjaan itu mempunyai signifikansi diperlukan mengabdi kepada masyarakat.
Profesi menuntut keterampilan tertentu yang diperoleh melalui pendidikan dan latihan yang lama dan intensif serta dilakukan dalam lembaga tertentu yang secara sosial dapat dipertanggung jawabkan
Profesi didukung oleh suatu disiplin ilmu
Ada kode etik yang menjadi pedoman perilaku anggotanya beserta sangsi yang jelas dan tegas terhadap pelanggar kode etik
Sebagai konsekuensi dari layanan yang diberikan kepada masyarakat, maka anggota profesi secara perorangan ataupun kelompok memperoleh imbalan finansia


* Kode Etik Asosiasi

I. Kode etik asosiasi secara umum
• Kode etik Pengusaha terhadap Negara
• Kode etik Pengusaha terhadap Konsumen
• Kode etik Pengusaha terhadap Supllier
• Kode etik Pengusaha terhadap Kompetitor

II. Kode etik Pengusaha terhadap Asosiasi
• Loyal terhadap asosiasi
• Membantu sesama anggota

III. Kode etik Pengusaha terhadap Negara
• Memiliki perizinan yang lengkap sesuai dengan perundang-undangan
• Wajib menjadi pajak yang baik
• Memperhatikan Lingkungan
• Mematuhi hukum & Perundangan-undangan yang berlaku
• Tidak melakukan kejahatan (Computer Crime)
• Menghormati HAKI

IV. Kode etik Pengusaha terhadap Konsumen
• Bertanggung jawab terhadap layanan purna jual
• Menjual sesuai dengan spesifikasi yang dijanjikan
• Tidak memberi info yang menyesatkanhttp://www.blogger.com/img/blank.gif
• Memenuhi komitmen yang sudah dijanjikan

V. Kode etik Pengusaha terhadap Supllier (pemasok)
• Mematuhi persyaratan TOP (Terms of Payment)
• Tidak membajak dan atau memalsukan produk supllier
• Tidak membeli produk dari sumber yang tidak jelas asal usulnya (ps. 378)

VI. Kode etik Pengusaha terhadap Kompetitor (pesaing)
• Bersaing secara sehat
• Menghormati satu sama lain
• Tidak mendiskreditkan pesaing
• Tidak memalsukan merk lain
• Tidak membajak SDM perusahaan lain yang sejenis


Sumber : http://apkomindojateng.info

Jumat, 13 Januari 2012

Picture Layout Telematika

1. Head Up Display System

Head Up Display (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer (kayaknya jaman dulu sampe sekarang teknologi itu dipakai militer dulu baru di kasih ke orang sipil, trus kapan orang sipil bisa punya teknologi?), sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraang bermotor dan aplikasi lainnya.


2. Tangible User Interface

Tangible User Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.


3. Computer Vision

Computer Vision (komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan video, pandangan deri beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari hasil pemindaian medis.


4. Browsing Audio Data

Browsing Audio Data merupakan aktivitas menjelajahi dunia maya (Internet) untuk mencari informasi yang terkini tanpa batas dan tanpa birokrasi atau dikenal juga dengan istilah surfing internet (berselancar di dunia maya), software yang digunakan dikenal dengan nama web browser. Beberapa contoh web browser adalah Mozilla Firefox, Internet explorer, Opera, Chrome, dll. Audio adalah bunyi atau suara kompresi mekanikal atau gelombang longitudinal yang merambat melalui medium. Medium atau zat perantara ini dapat berupa zat cair, padat, gas. Jadi, gelombang bunyi dapat merambat misalnya di dalam air, batu bara, atau udara yang dapat di tangkap oleh telinga manusia menjadi sebuah gelombang suara. Sedangkan data adalah catatan atas suatu kumpulan fakta. Jadi audio data adalah suatu data-data atau kumpulan dari suara atau bunyi.


5. Speech Recognition

Dikenal juga dengan pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech recognition). Merupakan salah satu fitur antarmuka telematika yang merubah suara menjadi tulisan (hebat, padahal kalo lagi di dikte sama dosen juga kita bisa ngubah suara jadi tulisan). Istilah ‘voice recognition’ terkadang digunakan untuk menunjuk ke speech recognition dimana sistem pengenal dilatih untuk menjadi pembicara istimewa, seperti pada kasus perangkat lunak untuk komputer pribadi, oleh karena itu disana terdapat aspek dari pengenal pembicara, dimana digunakan untuk mengenali siapa orang yang berbicara, untuk mengenali lebih baik apa yang orang itu bicarakan. Speech recognition merupakan istilah masukan yang berarti dapat mengartikan pembicaraan siapa saja.


6. Speech Synthesis

Speech synthesis merupakan hasil kecerdasan buatan dari pembicaraan manusia. Komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat diterapkan pada perangkat lunak dan perangkat keras. Sebuah sistem text to speech (TTS) merubah bahasa normal menjadi pembicaraan.

Client Server Telematika

*** Arsitektur Telematika

Arsitektur system harus berdasarkan konfigurasi sistem secara keseluruhan yang akan menjadi tempat dari DBMS, basis data dan aplikasi yang memanfaatkannya yang juga akan menentukan bagaimana pemakai dapat berinteraksi dengannya. Arsitektur telematika adalah sebuah aplikasi yang secara logic berada diantara lapisan aplikasi (application layer dan lapisan data dari sebuah arsitektur layer – layer TCP/IP).
Tiga elemen utama sebuah arsitektur, masing-masing sering dianggap sebagai arsitektur, adalah:

1. Arsitektur sistem pemrosesan,
2. Arsitektur telekomunikasi dan jaringan, dan
3. Arsitektur data.

*** Arsitektur Client/Server

Karena keterbatasan sistem file sharing, dikembangkanlah arsitektur client/server. Dengan arsitektur ini, query data ke server dapat terlayani dengan lebih cepat karena yang ditransfer bukanlah file, tetapi hanyalah hasil dari query tersebut. RPC (Remote Procedure Calls) memegang peranan penting pada arsitektur client/server. Client/server dapat dibedakan menjadi dua, yaitu model Two-tier dan Three-tier.

1. Model Two-tier Model Two-tier terdiri dari tiga komponen yang disusun menjadi dua lapisan : client (yang meminta serice) dan server (yang menyediakan service). Tiga komponen tersebut yaitu :
• User Interface adalah antar muka program aplikasi yang berhadapan dan digunakan langsung oleh user.
• Manajemen Proses.
• Database.

2. ModelThree-tier
Pada model ini disisipkan satu layer tambahan diantara user interface tier dan database tier. Tier tersebut dinamakan middle-tier. Middle-Tier terdiri dari bussiness logic dan rules yang menjembatani query user dan database, sehingga program aplikasi tidak bisa mengquery langsung ke database server, tetapi harus memanggil prosedur-prosedur yang telah dibuat dan disimpan pada middle-tier. Dengan adanya server middle-tier ini, beban database server berkurang. Jika query semakin banyak dan/atau jumlah pengguna bertambah, maka server-server ini dapat ditambah, tanpa merubah struktur yang sudah ada.

*** Arsitektur Client – Server Telematika
Arsitektur client – server telematika terdiri dari 2 buah arsitektur yakni, arsitektur sisi client dan sisi servernya.

• Asitektur Sisi Client
Istilah ini merujuk pada pelaksanaan atau penyimpanan data pada browser (atau klien) sisi koneksi HTTP. Java Script adalah sebuah contoh dari sisi klien eksekusi, dan cookie adalah contoh dari sisi klien penyimpanan.
Karakteristik Client :
• Selalu memulai permintaan ke server.
• Menunggu balasan.
• Menerima balasan.
• Biasanya terhubung ke sejumlah kecil dari server pada satu waktu.
• Biasanya berinteraksi langsung dengan pengguna akhir dengan menggunakan antarmuka pengguna seperti antarmuka pengguna grafis. Khusus jenis klien mencakup: web browser, e-mail klien, dan online chat klien.
• Arsitektur Sisi Server
Adalah sebuah eksekusi sisi server web khusus yang melampaui standar metode HTTP yang harus mendukung. Sebagai contoh, penggunaan CGI script di sisi server khusus yang tertanam di tag halaman HTML; tag ini memicu suatu tindakan kejadian atau program untuk mengeksekusi.
Karakteristik Server:
• Selalu menunggu permintaan dari salah satu klien.
• Melayani permintaan klien kemudian menjawab dengan data yang diminta ke klien.
• Sebuah server dapat berkomunikasi dengan server lain untuk melayani permintaan klien.
• Jenis server khusus mencakup: web server, FTP server, database server, E-mail
server, file server, print server. Kebanyakan layanan web ini juga jenis server.

Berikut ini adalah penjelasan mengenai beberapa kolaborasi arsitektur sisi client dan sisi server :

1. Arsitektur Single-Tier
Definisi arsitektur single-tier, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini, adalah bahwa semua komponen produksi dari sistem dijalankan pada komputer yang sama. Kelemahan dari jenis ini adalah keamanannya lebih rendah dan kurangnya skalabilitas. Sebuah arsitektur skalabel dapat dengan mudah ketika diperluas atau ditambah untuk memenuhi kebutuhan peningkatan kinerja.

2. Arsitektur Two-tier
Dalam arsitektur klien/server dua lapis , antarmuka pengguna ditempatkan di lingkungan desktop dan sistem manajemen database. Biasanya dalam sebuah server, yang lebih kuat merupakan mesin yang menyediakan layanan bagi banyak klien. Pengolahan informasi dibagi antara sistem user interface lingkungan dan lingkungan server manajemen database.

3. Arsitektur Three-tier
Arsitektur Three-Tier diperkenalkan untuk mengatasi kelemahan dari arsitektur two-tier. Di tiga tingkatan arsitektur, sebuah middleware digunakan diantara sistem user interface lingkungan klien dan server manajemen database lingkungan. Middleware ini diimplementasikan dalam berbagai cara seperti pengolahan transaksi monitor, pesan server atau aplikasi server.
Beberapa Keuntungan Arsitektur Three-Tier :
• Keluwesan teknologi,
• Mudah untuk mengubah DBMS engine,
• Memungkinkan pula middle tier ke platform yang berbeda,
• Biaya jangka panjang yang rendah,
• Perubahan-perubahan cukup dilakukan pada middle tier daripada pada aplikasi keseluruhan,
• Keunggulan kompetitif,
• Kemampuan untuk bereaksi terhadap perubahan bisnis dengan cepat, dengan cara mengubah modul kode daripada mengubah keseluruhan aplikasi.

Security Telematika

Keamanan adalah suatu yang sangat penting untuk menjaga agar suatu data dalam jariangan tidak mudah hilang. Sistem keamanan membantu mengamankan jaringan tanpa menghalangi penggunaannya dan menempatkan antisipasi ketika jaringan berhasil ditembus. Keamanan jaringan di sini untuk memberikan peningkatan tertentu untuk jaringan. Peningkatan keamanan jaringan ini dapat dilakukan terhadap :

* Rahasia (privacy)
Dengan banyak pemakai yang tidak dikenal pada jaringan menebabkan penyembunyian data yang sensitive menjadi sulit.
* Keterpaduan data (data integrity)
Karena banyak node dan pemakai berpotensi untuk mengakses system komputasi, resiko korupsi data adalah lebih tinggi.
* Keaslian (authenticity)
Hal ini sulit untuk memastikan identitas pemakai pada system remote, akibatnya satu host mungkin tidak mempercayai keaslian seorang pemakai yang dijalankan oleh host lain
* Convert Channel
Jaringan menawarkan banyak kemungkinan untuk konstruksi convert channel untuk aliran data, karena begitu banyak data yang sedang ditransmit guna menyembunyikan pesan.

Serangan (gangguan) terhadap keamanan dapat dikategorikan dalam empat kategori utama :
1. Interruption
Suatu aset dari suatu sistem diserang sehingga menjadi tidak tersedia atau tidak dapat dipakai oleh yang berwenang. Contohnya adalah perusakan/modifikasi terhadap piranti keras atau saluran jaringan.
2. Interception
Suatu pihak yang tidak berwenang mendapatkan akses pada suatu aset. Pihak yang dimaksud bisa berupa orang, program, atau sistem yang lain. Contohnya adalah penyadapan terhadap data dalam suatu jaringan.
3. Modification
Suatu pihak yang tidak berwenang dapat melakukan perubahan terhadap suatu aset. Contohnya adalah perubahan nilai pada file data, modifikasi program sehingga berjalan dengan tidak semestinya, dan modifikasi pesan yang sedang ditransmisikan dalam jaringan.
4. Fabrication
Suatu pihak yang tidak berwenang menyisipkan objek palsu ke dalam sistem. Contohnya adalah pengiriman pesan palsu kepada orang lain.

Pengaturan tentang alur komunikasi dan operasi yang terjadi meliputi berbagai aspek, yaitu :
a. Operational procedures and reponsibilities.
b. System Planning and acceptance.
c. Protection against malicious software.
d. Housekeeping
e. Network Management.
f. Media handling and security.
g. Exchange of Information and software.

Display Sistem Telematika

Head-Up Display System

Head Up Display System merupakan setiap tampilan transparan yang menyajikan data tanpa mengharuskan pengguna untuk melihat dari sudut pandang yang biasa mereka. Asal usul nama berasal dari pilot yang dapat melihat informasi dengan kepala "up" dan melihat ke depan, bukannya miring ke bawah melihat instrumen yang lebih rendah.
HUDs dibagi menjadi empat generasi mencerminkan teknologi yang digunakan untuk menghasilkan gambar yaitu;

• Generasi Pertama-Gunakan CRT untuk menghasilkan sebuah gambar pada layar fosfor, memiliki kelemahan dari lapisan fosfor layar merendahkan dari waktu ke waktu. The majority of HUDs in operation today are of this type. Mayoritas HUDs beroperasi saat ini adalah jenis ini.

• Generasi Kedua-Gunakan sumber keadaan menyala terang, misalnya LED , yang dimodulasi oleh layar LCD untuk menampilkan gambar. Sistem ini tidak memudar atau memerlukan tegangan tinggi sistem generasi pertama. Sistem ini pada pesawat komersial.

• Generasi Ketiga-Gunakan pandu gelombang optik untuk menghasilkan gambar secara langsung di Combiner daripada menggunakan sistem proyeksi.

• Generasi Keempat-Gunakan laser scanning untuk menampilkan gambar dan bahkan gambar video pada media transparan yang jelas.

Story board website / Blog


PERKEMBANGAN TELEMATIKA 2011

Menurut saya perkembangan telematika 2011 tidak usah di ragukan lagi pesat perkembangannya,banyak kemajuan seperti masuknya smartphone yang semakin canggih contohnya masuknya OS android ke smartphone yang merupakan open source.dan dari segi internet juga di permudah untuk orang melakukan penjualan barang dan jasa atau mempermudah seseorang utnuk mengakses sesuatu karena munculnya sistem e-commerce dan sekarang pemerintah pun melakukan sistem internet dengan adanya pekermbangan telematika sekarang yang di sebut e-government.perkembangan telematika sekarang adalah suatu perkembangan yang tercepat di dunia setiap hari/bulan/tahun selalu ada perkembangan.

Kamis, 12 Januari 2012

CARA MEMAHAMI LINGKUNGAN TELEMATIKA

*** Layanan Informasi
Layanan informasi merupakan penggabungan dari telekomunikasi digital dan teknologi komputer yang memainkan peran penting dalam komunikasi antar manusia.Ini merupakan klasifikasi dari arus informasi sehingga isi dari presentasi dan informasi tidak tercampur. Layanan informasi ini mencakup empat hal pola laulintas informasi, antar lain alokasi, pembicaraan, konsultasi dan registrasi.

*** Layanan Keamanan
Merupakan layanan yang menyediakan keamanan informasi dan data. Layanan ini terdiri atas enskripsi, penggunaan protokol, penentuan akses kontrol dan auditin.

*** Layanan Context Aware & Event Base
Di dalam ilmu komputer, terdapat sebuah gagasan yang menyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat.

*** Layanan Perbaikan sumber (Resource Discovery Service): sebuah layanan yang berfungsi untuk penemuan layanan utilitas yang diperlukan bagi sumber.

Rabu, 12 Oktober 2011

Cara Kerja Wireless


Cara Kerja Wireless

Wireless local area network (LAN) adalah sistem komunikasi data yang fleksibel yang dapat diimplementasikan sebagai perpanjangan atau pun sebagai alternatif pengganti untuk jaringan kabel LAN. Dengan menggunakan teknologi frekuensi radio, wireless LAN mengirim dan menerima data melalui media udara, dengan meminimalisasi kebutuhan akan sambungan kabel. Dengan begitu, wireless LAN telah dapat mengkombinasikan antara konektivitas data dengan mobilitas user.
Dengan wireless LAN, user bisa membagi akses informasi tanpa harus mencari tempat sebagai sambungan kabel ke jaringan, dan network manager bisa menset up atau menambah jaringan tanpa harus melakukan instalasi atau pun penambahan kabel.

Wireless LAN menggunakan electromagnetic airwaves (radio atau infrared) untuk menukarkan informasi dari satu titik ke titik lainnya tanpa harus tergantung pada sambungan secara fisik. Gelombang radio biasa digunakan sebagai pembawa karena dapat dengan mudah mengirimkan daya ke penerima. Data ditransmikan dengan cara ditumpangkan pada gelombang pembawa sehingga bisa diextract pada ujung penerima. Data ini umumnya digunakan sebagai pemodulasi dari pembawa oleh sinyal informasi yang sedang ditransmisikan. Begitu datanya sudah dimodulasikan pada gelombag radio pembawa, sinyal radio akan menduduki lebih dari satu frekuensi, hal ini terjadi karena frekuensi atau bit rate dari informasi yang memodulasi ditambahkan pada sinyal carrier.
Multiple radio carrier bisa ada dalam suatu ruang dalam waktu yang bersamaan tanpa terjadi interferensi satu sama lain jika gelombang radio yang ditransmisikan behttp://www.blogger.com/img/blank.gifrbeda frekuensinya. Untuk mengextract dahttp://www.blogger.com/img/blank.gifta, radio penerimanya diatur dalam satu frekuensi dan menolak frekuensi-frekuensi lain. Pada konfigurasi wireless LAN tertentu, transmitter/receiver (transceiver) dehttp://www.blogger.com/img/blank.gifvice, biasa disebut access point, terhubung pada jaringan kabel dari lokasi yang fixed menggunakan kabel standard. Sebuah access point bisa mensupport sejumlah group kecil dari user dan bisa dipakai dalam jarak beberapa puluh meter. Access point biasanya diletakkan pada tempat yang tinggi tapi dapat juga diletakkan dimana saja untuk mendapatkan cakupan yang dikehendaki. End user access wireless LAN menggunakan wireless-LAN adapters, biasa terdapat pada PC card pada notebook atau palmtop computer, atau sebagai card dalam desktop computer, atau terintegrasi dalam hand-held computer.


Sumber : KLIK DISINI

Layanan Informasi,Keamanan,Context aware,Event base dan Perbaikan sumber

*** Layanan Informasi dan Layanan Keamanan
Pengertian Layanan Informasi adalah sebuah pelayana penyampaian berbagai informasi kepada individu yang dapat dimanfaatkan informasi tersebut. Informasi adalah salah satu data yang berguna bagi si penerima informasi tersebut dan Keamanan adalah suatu proses/sistem untuk menjaga agar suatu data dalam jariangan tidak mudah hilang. Sistem keamanan membantu mengamankan jaringan tanpa menghalangi penggunaannya dan menempatkan antisipasi ketika jaringan berhasil ditembus. Keamanan jaringan di sini adalah memberikan peningkatan tertentu untuk jaringan untuk seperti :
Privasi/kerahasiaan, menjaga kerahasiaan informasi dari semua pihak, kecuali yang memiliki kewenangan
Integritas, meyakinkan bahwa data tidak mengalami perubahan oleh yang tidak berhak atau oleh suatu hal lain yang tidak diketahui (misalnya buruknya transmisi data)
Maka layanan infromasi membutuhkan layanan keamanan, sehingga dapat terjaga ketersediaan, ketepatan dan keutuhan informasinya.Dan biasanya Informasi dapat disajikan dalam bentuk: teks, gambar, audio, maupun video.


*** Layanan Context-Aware dan Event-base
Context awareness adalah kemampuan sebuah sistem untuk memahami si user, network, lingkungan, dan dengan demikian melakukan adaptasi yang dinamis sesuai kebutuhan.


***Layanan Perbaikan sumber (Resource Discovery Service)
Layanan perbaikan sumber. Resource Discovery Service (RDS) adalah sebuah layanan yang berfungsi untuk penemuan layanan utilitas yang diperlukan. The RDS juga berfungsi dalam pengindeksan lokasi layanan utilitas untuk mempercepat kecepatan penemuan.

Arsitektur sisi Client-Server



Pengertian Client Server

Client adalah sebuah individu yang berhubungan dengan server untuk meminta data atau layanan ke server sedangkan server ialah, induvidu yang menyediakan data atau layanan yang di minta oleh client .
Client-Server adalah pembagian kerja antara server dan client yang memiliki akses server dalam suatu satu jaringan. Jadi arsitektur client-server adalah desain sebuah aplikasi terdiri dari client dan server yang saling berkomunikasi ketika mengakses server dalam suatu jaringan.
Yang biasa bisa digunakan untuk :

1. Servis (layanan)
2. Sharing resources (sumber daya)
3. Asymmetrical protocol (protokol yang tidak simetris )
4. Pesan berbasiskan komunikasi
5. Pemisahan interface dan implementasi

Macam-macam arsitektur Client-Server yaitu:

1. Standalone (one-tier)
Arsitektur Single- Tier adalah semua komponen produksi dari sistem dijalankan pada komputer yang sama. Sederhana dan alternatifnya sangat mahal. Membutuhkan sedikit perlengkapan untuk dibeli dan dipelihara.
2. Client/Server (two tier)
Dalam model client/server, pemrosesan pada sebuah aplikasi terjadi pada client dan server. Client/server adalah tipikal sebuah aplikasi two-tier dengan banyakclient dan sebuah server yang dihubungkan melalui sebuah jaringan.
3. Three Tier
Arsitektur Three Tier merupakan inovasi dari arsitektur Client Server. Pada arsitektur Three Tier ini terdapat Application Server yang berdiri di antara Client dan Database Server. Contoh dari Application server adalah IIS, WebSphere, dan sebagainya.
4. Multi Tier
Arsitektur Multi Tier adalah suatu metode yang sangat mirip dengan Three Tier. Bedanya, pada Multi Tier akan diperjelas bagian UI (User Interface) dan Data Processing. Yang membedakan arsitektur ini adalah dengan adanya Business Logic Server. Database Server dan Bussines Logic Server merupakan bagian dari Data Processing.


Sumber : http://www.omerwin.com

Definisi Telematika , Perkembangan Telematika & Teknologi Informasi



Telematika adalah istilah untuk mendefinisikan Telekomunikasi melalui media informatika. Berdasarkan definisi di atas telematika sebenarnya mencakup dua teknik yaitu: telekomunikasi dan informatika. Karena itu telematika berkembang dalam bidang penelitian seperti :
*** Integrasi antara sistem telekomunikasi dan informatika yang dikenal sebagai Teknologi Komunikasi dan Informatika atau ICT (Information and Communications Technology). Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi.
*** Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).
*** Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalulintas (road vehicles dan vehicle telematics)




sumber :telematika.web.id
id.wikipedia.org

Minggu, 08 Mei 2011

'Merpati Baiknya Dilebur dengan Garuda Indonesia'

DATA PUBLIKASI :

A.judul : Merpati Baiknya Dilebur dengan Garuda Indonesia
B. penulis : Stevy Maradona
C. penerbit : Republika
D. sumber : Antara
E. tgl-terbit : Minggu, 08 Mei 2011
F. artikel utuh



'Merpati Baiknya Dilebur dengan Garuda Indonesia'
Minggu, 08 Mei 2011 19:39 WIB

REPUBLIKA.CO.ID, JAKARTA--Anggota Komisi V DPR RI mempertimbangkan agar PT Merpati Nusantara Airlines (Merpati) sebaiknya dilikuidasi.

"Saya sangat perihatin dengan apa yang terjadi (kecelakaan pesawat di Kaimana). Namun, pada sisi lain agaknya perlunya dipertimbangkan kemungkinan dilikuidasi saja Merpati itu dan dileburkan dengan Garuda saja. Kita besarkan dan fokus ke Garuda, termasuk di daerah terpencil," kata Wakil Ketua Komisi V DPR RI, Muhidin M. Said saat dihubungi di Jakarta, Ahad.

Muhidin menggarisbawahi, memang untuk peristiwa kecelakaan di Kaimana, banyak faktor yang bisa menjadi penyebabnya, namun, bila kinerja keuangan sebuah maskapai itu di atas kertas sudah negatif, sangat dikhawatirkan berpengaruh terhadap kinerja keselamatan penerbangan itu sendiri.

"Merpati itu ketika saya di Komisi VI dan memimpin privatisasi untuk Merpati, kondisinya kewajiban dua kali lipat dibanding asetnya. Cash flow-nya negatif," katanya.

Jika dilebur dengan Garuda, maka penanganan rute-rute perintis juga menjadi tanggung jawab Garuda. "Terserah nanti, apakah di rute perintis, Citilink yang masuk atau gimana? Citilink bisa menjadi pengumpan bagi rute-rute Garuda lainnya. Daripada sekarang, Merpati itu, seperti hidup segan mati tak mau," katanya.

Senada dengan Muhidin, anggota Komisi V DPR lainnya, Malkan Amin juga menyebutkan, perlu diinvestigasi secara benar kecelakaan itu sebab pesawat MA-60 buatan China itu belum teruji di pasar internasional.

Keduanya sepakat bahwa persoalan Merpati ini harus dibedah. "Kami akan agendakan untuk memanggil Menteri Perhubungan, Menteri BUMN, KNKT dan Jajaran direksi Merpati sendiri," kata Malkan.

Pada bagian lain, Malkan juga mengayakan, perlunya dikaji kembali opsi untuk melakukan amputasi terhadap BUMN Penerbangan itu jika memang dalam perkembangan satu dekade ini kinerjanya sangat mengkhawatirkan.

Ringkasan :
Muhidin menggarisbawahi, memang untuk peristiwa kecelakaan di Kaimana, banyak faktor yang bisa menjadi penyebabnya, namun, bila kinerja keuangan sebuah maskapai itu di atas kertas sudah negatif, sangat dikhawatirkan berpengaruh terhadap kinerja keselamatan penerbangan itu sendiri.maka sebaiknya merpati dilebur dengan Garuda, agar penanganan rute-rute perintis juga menjadi tanggung jawab Garuda.

Kelebihan :
Membuat opini yang baik dalam masalah yang di hadapi merpati.dan dalam segi merpati dapat memperbaiki kesalahan agar menaiki reputasi dan juga mendapat opini dari penulis untuk pemecahan masalahnya.dalam segi pembaca dapat di pahami apa opini/gagasan yang di berikan penulis untuk merpati.

Kekurangan :
Dalam artikel ini masih kurang jelas kecelakaan/kesalahan yang di buat oleh merpati yang harus menyebabkan merpati di jadikan satu dengan garuda dan belom jelasnya faktor-faktor penyebab kecelakaan di Kaimana.

Pendapat dan Saran :
Pendapat saya dalam artikel ini kita dapat belajar membuat sebuah gagasan/opini dalam permasalahan yang di miliki suatu perusahaan dan saran sebaiknya mungkin kata "dilebur" di ganti dengan "di jadikan satu" agar para pembaca anak kecil/yang lain dapat mudah mengerti.

Rabu, 06 April 2011

Kerangka Penulisan Ilmiah “Pembuatan Web PPDB-RSBI SMPN 199”

1. Bagian Awal
Bagian Awal, terdiri atas :
- Halaman Judul
Pembuatan Web Lembaga Pendidikan Komputer Swadata
- Lembar Pengesahan
Dituliskan Judul PI, Nama, NPM, NIRM, Tanggal Sidang, Tanggal Lulus, dan tanda tangan pembimbing, koordinator PI, serta Ketua Jurusan.
- Abstraksi
Berisi ringkasan dari penulisan. Maksimal 1 halaman.
- Kata Pengantar
Berisi ucapan terima kasih kepada pihak-pihak yang ikut berperan dalam pelaksanaan penelitian dan penulisan ilmiah.
- Daftar Isi
- Daftar Gambar
Berisi gambar-gambar yang ada di dalam laporan penulisan .
- Daftar Lampiran
Berisi lampiran-lampiran yang turut kita sertakan dalam penulisan.

2. Pendahuluan
Pendahuluan menguraikan pokok persoalan. Terdiri dari :
- Latar Belakang Masalah
Menguraikan mengapa penulis sampai kepada pemilihan topik pembuatan web PPDB-RSBI SMPN 199.
- Masalah dan Pembatasan Masalah
Memberikan batasan yang jelas bagian mana dari web tersebut yang dikaji dan bagian mana yang tidak.
- Tujuan Penulisan
Menggambarkan hasil-hasil yang diharapkan dari pembuatan web ini.
- Metode Penelitian
Menjelaskan cara pelaksanaan kegiatan penelitian, mencakup cara pengumpulan data, alat yang digunakan dan cara analisa data.
Jenis-Jenis Metode Penelitian :
a. Studi Pustaka : Semua bahan diperoleh dari buku-buku dan artikel internet
b. Studi Lapangan : Data diambil langsung di lokasi tempat kursus tersebut.
- Sistematika Penulisan
Memberikan gambaran umum dari bab ke bab isi dari Penulisan Ilmiah.

3. Landasan Teori
Menguraikan teori-teori yang menunjang penulisan / penelitian, yang bisa diperkuat dengan menunjukkan hasil penelitian sebelumnya.

4. Gambaran Umum Sekolah SMPN 199
Menguraikan secara singkat profil,history,visi dan misi dan juga Struktur organisasi pada SMPN 199

5. Hasil Penelitian dan Analisa
• Hasil Penelitian (Analisa Perusahaan)
Menguraikan hasil penelitian yang mencakup semua aspek yang terkait dengan penelitian.
• Analisa dan Pembahasan
Membahas tentang keterkaitan antar faktor-faktor dari data yang diperoleh dari masalah yang diajukan kemudian menyelesaikan masalah tersebut dengan metode yang diajukan dan menganalisa proses dan hasil penyelesaian masalah.

6. Bab ini bisa terdiri dari Kesimpulan dan Saran.
• Kesimpulan
Berisi jawaban dari masalah yang diajukan penulis, yang diperoleh dari penelitian.
• Saran
Ditujukan kepada pihak-pihak terkait, sehubungan dengan hasil penelitian.

7. Bagian Akhir
• Daftar Pustaka
Berisi daftar referensi (buku, jurnal, majalah, dll), yang digunakan dalam penulisan.
• Daftar Simbol
Berisi deretan simbol-simbol yang digunakan di dalam penulisan, lengkap dengan keterangannya.
• Lampiran
Penjelasan tambahan, dapat berupa uraian, program, gambar, perhitungan-perhitungan, grafik, atau tabel, yang merupakan penjelasan rinci dari apa yang disajikan di bagian-bagian terkait sebelumnya.

Kamis, 04 November 2010

Mencoba Sukses

ni crita tentang 3 orang laki2 yg melihat masa depannya suram,kehidupan kampus yang monoton dan ingin menjadi mahasiswa berpenghasilan di masa kuliahnya.

jdi suatu hari 3 org ini sedang nongkrong2 di depan kampus dan gayanya seperti biasa anak kampus kalo sedang ngobrol-ngobrol di kampus dari omongin a-z sambil liat kanan kiri melihat gadis2 dan eh tiba2 salah 1 dri mereka pun meluncurkan sebuah kalimat yang langsung membuat kegiatan mereka terhenti yaitu "selama kita kuliah ini apa yang udah kita dapat?"dan itu lah yg membuat mereka langsung berpikir dalam2.ya gmn ga berpikir mereka kuliah berangkat-maen-pulang ya di selingin tugas2 dikit itu juga tugas cma numpang nama si.dan akibat kalimat itu mereka pun mulai bepikir gimana merubah kehidupan di kampus.dan salah 1 dari mereka berkata "ah..bagaimana kalo kita bisnis?" dan temen bertanya"bisnis ape?modal brpa?kuliahny gimana pasti terbagi kan nnti?"ya pokokny banyak pertanyaan yg di lontaarkan.dan dia membalas"g tau..tapi ga ada orang yang g bisa berbisnis".disitu pun menjadi ajang perdebatan layaknya di pengadilan dan akhirnya pun mereka dapat memutuskan untuk mencoba berbisnis,mereka pun udah mulai ada perubahan dalam kegiatannya sehari-hari,pulang kuliah mereka langsung mencari apa yang mereka bisa bisniskandan selalu mencari peluang,mereka pun mulai bergaya datang ke toko buku untuk melihat2 buku bisnis.dan selama itu pun hasilnya masi belom terlihat dan akhirnya titik terang kehidupan mereka pun terliaht yaitu disuatu hari mereka berkumpul dengan kawan lamanya di waktu bangku sekolah.dan kawan sewaktu kuliah mereka ini uda sangat berubah sewaktu di sekolah gmn ga beda kawan mereka ini bisa di bilang exmud,gmn g bisa dibilang exmud di masa kuliahnya aj udah bisa beli mobil sendiri.ini yang membuat para pemuda ini ngiler dan akhirnya mereka ber 3 bertanya2 gmn ne org bs segini suksesnya persaaan dulu biasa2 aja.mereka pun ingin belajar mencoba bisnis yang sama, semua di coba apa yang dilakukan bisa menjadi orang sukses ya walaupun itu sia-sia dan suatu hari datang lagi sebuah titik terang dari kawan lamanya.dia hanya ber kata"g usah bisnis..sini kasih duit ke gw nannti wa puterin uang lw pada".dan mereka pun tersenyum bahagia dan sedikit licik.mereka ber 3 pun melontarkan banyak pertanyaan tentang semua itu seperti layaknya seorang wartawan pro dan haus berita.mereka ber 3 pun binggung layaknya pemula dalam bidang ini mereka bepikir sangat2 lama ini menguntungkan atau merugikan.sewaktu mereka ragu salah 1 mereka pun membuat motivasi dengan kalimatnnya "kalo takut rugi meningan g bisnis..makannya jgn ragu2 lah ambil aj kesempatan ini"dan akhirnya mereka ber 3 pun ingin mencobanya.dan akhirnya mereka pun tanpa ragu langsung menghabiskan semua sisa uang tabungan mereka untuk mencoba ini.dan hasilnya mereka pun bisa di bilang exmud sekarang biarpun exmud kere dikit.gmn ga setiap bulan sekarang mereka sudah berpenghasilan biarpun bkan dari hasil keringatnya.dan nilai plusnya lagi mereka bisa fokus kuliah.
jdi tercapai lah mereka menjadi mahasiswa berpenghasilan yang lumayan.

Selasa, 02 November 2010

Pidato lingkungan

Yang terhormat Bapak / Ibu Guru
Yang saya banggakan teman – teman semua

Selamat siang dan salam sejahtera bagi kita semua

Pertama – tama marilah kita panjatkan segala puji syukur kita kehadirat Tuhan YME karena dengan rahmat-Nya kita masih dapat dipertemukan di ruangan ini dalam keadaah sehat tanpa suatu kekurangan apapun
Bapak –bapak /Ibu – ibu sekalian dan teman – teman semua, pada kesempatan yang baik ini perkenankanlah saya mengajak bapak-bapak/ibu-ibu sekalian serta teman – teman semua untuk selalu menjaga kebersihan untuk kesehatan tubuh dan kelestarian alam kita bersama karena dengan mejaga kebersihan kita memerangi penyebab penyakit dan melestarikan alam kita ini untuk generasi kedepan Namun demikian, masih sering kita lupa akan arti pentingnya dari sebuah lingkungan. itu dikarenakan kurangnya kesadaran dari diri sendiri, yang menjadikan kita lupa untuk menjaga lingkungan kita hidup. dan hasilnya banyaknya bencana-bencana alam yang di karenakan kita tidak menjaga lingkungan kita, contohnya seperti buang samapah yang membuat banjir dan penebangan liar yang membuat erosi.Padahal jika kita mau mencermati, lingkungan merupakan bagian yang mahal harganya.
Di samping itu menjaga lingkungan dan alam kita ini sangat membantu kesehatan kita. Dengan alam yang sehat maka terdapat tubuh yang sehat pula.
Bapak-bapak/ Ibu-ibu dan teman – teman semua, kiranya perlu saya pertegas sekali lagi bahwa alam / lingkungan kita hidup ini merupakan jantung kehidupan kita dan banyak orang karena itu marilah kita jaga lingkungan kita hidup ini dengan sebaik-baikny.
Akhir kata, apabila ada ucapan maupun perbuatan saya yang kurang berkenan di hati Bapak / Ibu Guru dan teman – teman semua, saya menghaturkan maaf yang sebesarnya.

Senin, 11 Oktober 2010

My Top action role playing game

Genre apa sih action role playing game : adalah game yang merupakan salah satu jenis game yang mengembangkan characternya sesuai keinginan sang pemain dan untuk mengikuti alur cerita dari sebuah game dengan sudut pandang orang pertama.dan ini 3 game action role playing game yang menarik menurut saya.dan recommendation yang baik untuk anda yang ingin membeli game rpg.

1.THE WITCHER (ATARI) 2008




***Recommended requirements:
-Microsoft Windows XP Service Pack 2, Vista (Operating System must be up to date with the latest fixes)
-Intel Core 2 Duo 2.13 GHz or AMD X2 5600+
-2 GB RAM
-NVIDIA GeForce 7900 GTX or ATI Radeon X1950 PRO
-8.5 GB available hard drive space
-DirectX 9.0c compliant soundcard, plus speakers or headphones

***Game play :
The witcher memiliki 3 angel kamera yaitu two top-down perspectives,over the shoulder view ,dan kombinasi dari keduanya. Sistem pertempuran sama dengan rpg lainnya memiliki beberapa tipe senjata,combo,membuat ramuan, system moralitas,dan pengambilan keputusan untuk menggerakan alur cerita.dan the witcher memiliki 4 versions yaitu enchanted,director’s cut ,versi konsol,variasi localization.dan the witcher 2 di perkirakan liris di tahun 2011.

2. DRAGON AGE ORIGINS (BIOWARE) 2009



***Recommended requirements:
-CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Processor or equivalent
-RAM: 4 GB (Vista) or 2 GB (XP)
-Video: ATI 3850 512 MB or greater
-NVIDIA 8800GTS 512 MB or greater
-DVD ROM (Physical copy)
-20 GB HD space

***Game play :
pembuatan character dan banyak pemilihan class dan ras yang dapat di pilih dalam game ini ada 3 ras dan ad 3 tipe pertarungan dan ada 12 job lanjutan.dan memiliki berbagai jenis senjata seprti tongkat sihir,dual weapon,sword and shiel,heavy sword and axe/hammer,bow dan bow.dan memiliki system party.Terdapat version baru awekning dan banyak quest dan amor/weapon baru dalam expension pack.Sistem pertarungan strategy .



3. MOUNT AND BLADE :WARBAND (PARADOX INTERACTIVE) 2010




***Recommended requirements:
-Intel Processor- Pentium 4 2.0GHz, AMD Processor- Athlon XP 2000+
-Nvidia Graphics Card- GeForce FX 5600 XT ,ATI Graphics Card- Radeon X600 Series
-RAM Memory- 0.5 GB
- Hard Disk Space- 0.7 GB
-Direct X- 9

***Game Play :
grafik dalam game ini bisa di bilang kurang bagus di bandingkan game2 sekarang tapi game ini merupakan game abad pertengahan yang sitem pertempurannya hampir mirip dengan kenyataan di abad pertengahan,dengan tidak adany ramuan untuk menyembuhkan health dan tidak adanya magic dalam game ini dan banyak fitur-fitur lainnya seperti perebutan castle dan desa-desa,kepemilikan prajurit,pengambilan keputusan,manage keuangan castle,system battle penyerangan dan pertahan castle dan desa yang mirip dengan aslinya yang membuat game ini seperti real.



Itu lah ulasa game action rpg yang saya recommendation kan,sebetulnya banyak lebih bagus dalam segi cerita,system pertarungan dan maupun grafik seperti overlord 2,fallout 3,dll.tapi setiap gamers memiliki selera yang berbeda2 dan ini ada menurut saya game yang action rpg yang top .

Kamis, 07 Oktober 2010

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

1. Sebutkan komponen-komponen JDK
2. Apa yang dimaksud dengan token dan identifier
3.Sebutkan kegunaan dari operator, separator, keyword break dan continue
4. Buatlah program yang menampilkan :
...Belajar Java memang mudah jika dilakukan dengan tekun
5. Berikan contoh program menggunakan keyword break dan continuejwb

JAWAB

1 a. compiler
b. Javadoc
c. Jar
d. debugger
e. Jcl
f. Javah


2 ** Token merupakan elemen terkecil diprogram yang berfunsi membaca character kode sumber
** Identifier merupakan token yang yang digunkan untuk menamai class, interface, variabel dan method.


3 ** Operator berfunsi sebagai komputasi terhadap suatu objek data dan yang dapat dioperasikan berupa literal, variabel, atau nilai yang dikirim method.
** Separator merupakan simbol pemisah dalam penulisan program.
** Keyword/Reserved word merupakan kata yang dikenal oleh compiler java dan memiliki arti khusus pada bahasa java.
** Keyword break merupakan kata untuk keluar dari switch atau pengulangan
** Keyword continue digunakan untuk melompat atau melewati perulangan berikutnya.


4 class belajar {
public static void main (string args[]) {
system.out.println("Belajar Java memang mudah jika dilakukan dengan tekun");
}
}

output


5 class belajar2 {
public static void main(string args[] {
int A = 0;
do {
A = A + 2;
system.out.println("BELAJAR");
if(A==5) break;
}
while(A<=10);
}
}

Output:

Senin, 04 Oktober 2010

RAGAM DAN LARAS BAHASA

Ragam Dan Laras Bahasa
*** Ragam Bahasa adalah variasi bahasa menurut pemakaian, yang berbeda-beda menurut topik yang dibicarakan, menurut hubungan pembicara, orang yang dibicarakan, serta menurut (Bachman, 1990). Ragam bahasa yang oleh penuturnya dianggap sebagai ragam yang baik, yang disebut ragam bahasa baku atau ragam bahasa resmi.
*** Laras bahasa adalah ragam bahasa yang digunakan untuk suatu tujuan atau pada konteks sosial tertentu. Banyak sekali laras bahasa yang dapat diidentifikasi tanpa batasan yang jelas di antara mereka. Definisi dan kategorisasi laras bahasa pun berbeda antara para ahli linguistik.
Menurut Dendy Sugono ,bahwa sehubungan dengan pemakaian bahasa Indonesia, timbul dua masalah pokok, yaitu masalah penggunaan bahasa baku dan tak baku.baku merupakan bahasa yang resmi atau formal dan tak baku bahasa yang sehari-hari yang kita gunakan.
Contohnya : ragam bahasa jurnalistik dan hukum, tidak tertutup kemungkinan untuk menggunakan bentuk kosakata ragam bahasa baku agar dapat menjadi anutan bagi masyarakat pengguna bahasa Indonesia
Dan di dalam bahasa Indonesia disamping dikenal kosa kata baku Indonesia dikenal pula kosa kata bahasa Indonesia ragam baku digunakannya di dalam pemakian ragam-ragam yang lain asal tidak mengganggu makna dan rasa bahasa ragam yang bersangkutan.
*** Macam-Macam dan Jenis-Jenis Ragam / Keragaman Bahasa :
1.Ragam bahasa pada bidang seperti bahasa istilah hukum, bahasa sains, bahasa jurnalistik.
2. Ragam bahasa pada perorangan atau idiolek seperti gaya bahasa seseorang.
3. Ragam bahasa pada kelompok anggota masyarakat suatu golongan sosial
4. Ragam bahasa pada kelompok anggota masyarakat suatu wilayah seperti bahasa daerah.
5. Ragam bahasa pada bentuk bahasa seperti bahasa lisan dan bahasa tulisan.
6. Ragam bahasa pada suatu situasi seperti ragam bahasa baku dan tidak baku.
Ditinjau dari media atau sarana yang digunakan untuk menghasilkan bahasa, yaitu :
(1) ragam bahasa lisan
(2) ragam bahasa tulis.
aspek tata bahasa dan kosa kata dalam kedua jenis ragam itu memiliki hubungan yang erat. Ragam bahasa tulis yang unsur dasarnya huruf, melambangkan ragam bahasa lisan dan akhirnya kedua jenis ragam bahasa itu berkembang menjdi sistem bahasa yang memiliki seperangkat kaidah yang tidak identik benar, meskipun ada pula kesamaannya. Meskipun ada keberimpitan aspek tata bahasa dan kosa kata, masing-masing memiliki seperangkat kaidah yang berbeda satu dari yang lain.

Rabu, 05 Mei 2010

Tugas Teori Organisasi Umum 2

1. Apa yang menjadi factor utama penggerak kegiatan ekonomi dan bagaimana kegiatan suatu perekonomian dapat berkembang?

2. Anda mempunyai anggaran sebesar Rp. 300.000 setiap bulan, sementara anda mempunyai bermacam-macam kebutuhan untuk hidup anda selama satu bulan. Anda harus menentukan secara cermat penggunaan anggaran yang anda miliki agar kebutuhan anda dalam satu bulan dapat dipenuhi secara optimal. Dalam konteks ini, mana yang termasuk dalam kelangkaan sumberdaya dan mana yang termasuk usaha mengelola sumberdaya yang langka secara efisien.

3. Sebulan perusahaan memanfaatkan sumber air alam untuk menghasilkan air minum kemasan. Perusahaan yang memproduksi air minum kemasan ini termasuk satu-satunya perusahaan ada di pasar. Perusahaan tersebut menentukan harga air minum kemasan yang dihasilkan dan ia memperoleh keuntungan. Perusahaan lain yang memproduksi air minum kemasan bermunculan karena perusahaan yang terdahulu mampu menciptakan keuntungan. Perkembangan perusahaan air minum kemasan memberikan sumbangan (kontribusi) kepada produksi nasional (pendapatan nasional). Di samping itu, munculnya perusahaan yang memproduksi air minum kemasan ini akan menciptakan lapangan kerja bagi masyarakat. Dalam konteks ini, mana yang termasuk pembahasan ekonomi mikro dan mana yang termasuk dalam pembahasan ekonomi makro.

4. Pada perkembangan berikutnya cangkul yang digunakan petani untuk mengolah tanah sudah dirasa tidak cocok lagi. Petani membutuhkan alat pengolah tanah yang dapat bekerja secara cepat dan menggunakan tenaga manusia semakin sedikit. Dalam konteks ini, mana yang menggambarkan perkembangan peradaban manusia yang dapat menciptakan kebutuhan manusia. Kemudian, jelaskan perkembangan kebutuhan manusia akan mendorong berkembangnya kegiatan ekonomi

5. Seorang petani menggarap sebidang tanah yang ia miliki bersama 2 orang anaknya. Petani tersebut memutuskan untuk menanam jagung dengan cara yang sangat tradisional, yakni mengolah tanah dengan menggunakan cangkul. Dalam proses produksi ini kegiatan mana yang menggunakansumberdaya alam, sumberdaya manusia (petani) dan sumberdaya modal.

6. Seorang petani memiliki sebidang tanah dan memutuskan lahan tersebut akan ditanami jagung. Pengolahan tanah, penanaman bibit, perawatan danmemetik hasil (panen) menggunakan cara tradisional. Banyaknya bibit yang ia gunakan diperkirakan akan menghasilkan jagung sebanyak 1 ton. Jagung hasil produksi tersebut akan dijual kepada pembeli di pasar-pasar tradisional. Dalam konteks ini, mana yang termasuk masalah what, how dan mana yang termasuk masalah for whom?

7. Sebuah Negara mengelola perekonomiannya dengan menguasai sebagian besar sumberdaya ekonomi yang dimiliki Negara tersebut. Perusahaanperusahaan yang terdapat di Negara tersebut sebagian besar merupakan perusahaan Negara yang berfungsi mengatur sebagian besar masalah konsumsi, produksi dan distribusi di Negara tersebut. Menurut anda, perekonomian tersebut menganut system ekonomi apa?

8. Manusia memerlukan oksigen (O2) untuk hidup. Manusia dapat memperoleh oksigen di udara bebas. Pada saat seseorang sedang sakit, orang tersebut tidak mampu memanfaatkan (mengambil) oksigen yang terdapat dalam udara bebas. Namun harus melalui alat Bantu (tabung oksigen). Dalam konteks ini, mana oksigen yang merupakan barang bebas dan mana oksigen yang merupakan barang ekonomis.

9. Sebuah perusahaan melakukan penelitian pasar. Hasil penelitian member informasi bahwa pasar membutuhkan 100 ribu unit computer lebih banyak daripada jumlah computer yang mampu tersedia saat ini setiap tahun. Perusahaan tersebut memutuskan akan memproduksi 100 ribu unit computer setiap tahun dengan target pembelinya adalah mahasiswa. Computer dibuat dengan menggunakan lebih banyak sumberdaya modal (padat modal) Dalam konteks ini, mana pasar yang mampu memecahkan masalah ekonomi
what, how dan for whom?

10. Permintaan terhadap barang X ditunjukkan oleh skedul berikut ini:

Harga X 5 10 15 20 25
Haraga X yang diminta 90 80 70 60 50

Gambarkan kurva permintaan terhadap barang X berdasarkan harga dan jumlah barang X yang diminta seperti pada skedul permintaan terhadap barang X di atas.

11. Penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh skedul berikut ini
Harga X 5 10 15 20 25
Harga X yang ditawarkan 10 20 35 50 65

Gambarkan kurva penawaran terhadap barang X berdasarkan harga dan
jumlah barang X yang diminta seperti pada skedul penawaran terhadap
barang X di atas.

12. Permintaan dan penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh skedul
berikut ini;
Harga X 5 16 22 26 30
Harga X yang diminta 90 68 56 48 40
Harga X yang ditawarkan 5 38 56 68 80

Gambarkan kurva permintaan dan kurva penawaran terhadap barang X berdasarkan harga dan jumlah barang X yang diminta dan yang ditawarkan seperti pada skedul permintaan dan penawaran terhadap barang X di atas.

13. Permintaan terhadap barang X ditunjukkan oleh persamaan: Q = 100 – 2P. Gambarkan kurva permintaan terhadap barang X berdasarkan persamaan permintaan tersebut.


14. Penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh persamaan: Q = 3P – 10. Gambarkan kurva penawaran terhadap barang X berdasarkan persamaan penawaran tersebut.


15. Permintaan dan penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh persamaan; Q = 100 – 2P dan Q = 3P – 10. Gambarkan kurva permintaan dan kurva penawaran terhadap barang X berdasarkan persamaan permintaan dan persamaan penawaran tersebut.


16. Permintaan dan penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh persamaan; Q = 100 – 2P dan Q = 3P -10. Tentukan harga dan jumlah barang keseimbangan terhadap barang X

17. Permintaan dan Penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh persamaan; Q = 100 – 2P dan Q = 3P – 10. Jika harga yang terjadi di pasar adalah 25, apa yang terjadi di pasar (excess supply atau excess demand)? Tentukan jumlah kekurangan atau kelebihan barang di pasar pada harga 25 tersebut.

18. Permintaan dan penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh persamaan; Q = 100 – 2P dan Q = 3P – 10. Jika harga yang terjadi di pasar adalah 15, apa yang terjadi di pasar (excess supply atau excessdemand)? Tentukan jumlah kekurangan atau kelebihan barang di pasar pada harga 15 tersebut.


19. Salah satu campur tangan pemerintah dalam perekonomian adalah dengan mengeluarkan kebijakan harga dasar (floor price) dan harga tertinggi (ceiling price). Jelaskan tujuan pemerintah menentukan harga dasar dan harga tertinggi tersebut.


20. Pada suatu perekonomian, pemerintah melakukan kebijakan harga dasar dan harga maksimum terhadap barang X. apa yang akan dilakukan pemerintah jika pada saat tertentu dimana (a) harga barang X yang terjadi di pasar pada tingkat di bawah harga dasar? (b) harga barang X yang terjadi di pasar pada tingkat di atas harga tertinggi.


JAWABANNYA DARI KASUS DI ATAS ADALAH


1. Faktor utama penggerak kegiatan ekonomi :
• Kebutuhan ekonomi, sifatnya tidak terbatas.
• Kelangkaan (Scarcity), ketersediaannya terbatas.
• Pilihan ( Alternatif)/Opportunity cost, penggunaan sumberdaya untuk tujuan tertentu.
• Konsep ekonomi, dibedakan antara kebutuhan (need) dan keinginan (want).

Cara kegiatan suatu ekonomi dapat berkembang : Di dalam kegiatan ekonomi kita mengenal 3 kegiatan pokok ekonomi/aktivitas ekonomi, yaitu konsumsi; produksi; dan pertukaran. Didalam berjalannya kegiatan ekonomi ini diperlukan pula adanya sumberdaya ekonomi yang mendukung, dimana pengertian sumberdaya ekonomi ini adalah input (factor-faktor yang digunakan dalam proses produksi untuk menghasilkan barang atau jasa yang diinginkan. Sumberdaya ekonomi ini terdiri dari :
• Sumberdaya alam
Contohnya : tanah, cadangan mineral
• Sumberdaya manusia
Contohnya : tenaga kerja dan entrepreneurship
• Sumberdaya modal
Contohnya : peralatan fisik, mesin, bangunan, komputer
Sumberdaya ekonomi diatas pada akhirnya akan menghasilkan hasil kegiatan produksi yang artinya adalah unit usaha (perusahaan) menghasilkan barang dan jasa.

2. -yang termasuk kelangkaan sumber daya yaitu anggaran sebesar Rp 300.000 per bulan yang digunakan untuk memenuhi segala macam kebutuhan selama sebulan.
- Usaha mengelola sumber daya yang langka secara efisien yaitu mementuka secara cermat penggunaan anggaran yang anda miliki agar kebutuhan anda yang selama satu bulan dapat tepenuhi.

3. - pembahasan ekonomi mikro yaitu perusahaan yang menentukan harga air kemasan tersebut, dan munculnya perusahaan yang lain yang memproduksi air kemasan karena keuntungan dari perusahaan terdahulu
- pembahasan ekonomi makro yaitu perkembangan perusahaan memberikan sumbangan(kontribusi) pada produk nasional (pendapatan nasional) dan munculnya perusahaan yang memproduksi air minum kemasan ini akan menciptakan lapangan kerja bagi masyarakat

4.cangkul yang digunakan petani untuk mengolah tanah sudah dirasa tidak cocok lagi. Petani membutuhkan suatu alat pengolah yang bekerja dengan sangat cepat dan mengunakan tenaga manusia semakin sedikit.

Perkembangan kebutuhan manusia akan mendorong berkembangnya kegiatan ekonomi maksudnya yaitu kebutuhan manusia yang terus bertambah pasti diikuti dengan kemajuan teknologi oleh karena itu dalam usaha mendapatkan teknologi tersebut digunakan kegiatan penjualan dan pembelian teknologi tersebut, maka kegiatan penjualan dan pembelian barang tersebutlah merupakan kegiatan ekonomi

5. kegiatan sumber daya alama yaitu, mengarap sebidang tanah
-kegiatan sumber daya manusia(petani) yaitu, mengarap sebidang tanah yang ia miliki berama 2 orang anaknya
-kegiatan sumber daya modal yaitu, memutuskan menanam jangung dengan cara tradisional, yakni mengolah tanah dengan menggunakan cangkul

6. masalah what yaitu apa yang bakal ditanami petani pada sebidang tanah? Jawabannya jagung
-masalah How yaitu bagaimana cara pengolahan tanah, penanaman bibit, perawatan dan memetik hasil(panen) dilakukan? Jawabannya secara tradisional
- masalah For Whom yaitu, kepada siapa hasil produksi tersebut akan dijual? Jawabannya akan dijual kepada pembeli dipsar-pasar tradisional

7 menurut saya system ekonomi liberalis karena perusahaan tersebut sebagian besar dikuasai pemerintah yang mana pemerintah tersebut mengatur segala konsumsi, produksi, dan distribusi yang keuntungannya pasti untuk peerintah juga

8 – oksigen yang barang bebas yaitu manusia yang memperoleh oksigen bebes di udara

a. oksigen yang merupakan barang ekonomis yaitu pada orang sakit yang tidak bisa mengambil udara harus melalui alat bantu(tabung oksigen), disini tabung oksigen tersebut dapat dikenakan suatu harga yang membuatnya dapat menghasilkan keuntungan sehingga menjadi barang ekonomi

9 – pasar yang mampu memecahkan masalah ekonomi what yaitu pasar computer

a. pasar yang mampu memecahkan masalah ekonomi How yaitu pasar yang memproduksi 100 ribu unit computer
b. pasar yang mampu memecahkan masalah ekonomi For Whom yaitu mahasiswa

10. Kurva permintaan


11. Kurva penawaran



12. Gabungan dari kurva permintaan dan penawaran



13. Gambar kurva persamaan: Q = 100 – 2P.

14. gambar kurva persamaan : Q = 3p - 10

16. Q = 100 – 2p = 3p – 10
3p – 10 +2p – 100 = 0
5p = 110
P = 22 ( nilai keseimbangan kurva tersebut)
100 – 2p = 0
100 – 2 (22) = 0
100 - 44 = 66 ( nilai q1 )
3p -10 = 0
3(22) – 10 = 0
66 -10 = 56 ( nilai Q2 )

17.
Yd = 25 (100-2p)
Yd 2500 – 50p
2500 – 50p = 50p
100p = 2500
P = 25
Jadi Yd 2500 – 50p
= 2500 – 50(25)
=2500 - 1250
=1250 ( jumlah kelebihan barang )

Ys = 25 ( 3p – 10)
Ys 75p – 250
75p – 250 = 75p
150p =250
P = 1,67
Jadi Ys 75p – 250
75 ( 5 )- 250
= 375 -250
= 125 (jumlah kekurangan barang )


18.
Yd = 15 (100-2p)
Yd 1500 – 30p
1500 – 30p = 30p
60p = 1500
P = 25
Jadi Yd 1500 – 30p
= 1500 – 30(25)
=1500 -750
=750 ( jumlah kelebihan barang )

Ys = 15 ( 3p – 10)
Ys 15p – 150
15p – 150 = 15p
30p =150
P = 5
Jadi Ys 15p – 150
15 ( 5 )- 150
= 75 -150
= -75 (jumlah kekurangan barang )

19. tujuan pemerintahan untuk menentukan harga tidak lah sembarangan dan pemerintah mempunyai tujuan dalam menentukan harga dasar yang sesungguhnya adalah bertujuan untuk melindungi produsen - produsen agar tidak mendapatkan sebuah kerugian yang pada dasarnya harga itu tidak akan menentu dan akan selalu berubah- rubah setiap waktu.
Dan tujuan pemerintah untuk menentukan harga tertinggi adalah bertujuan untuk melindungi konsumen - konsumen agar harga yang dipasaran tidak terlalu mahal sehingga harga yang dipasaran menjadi stabil.

20. a. pemerintah akan melakukan kebijakan apabila harga barang ( x) yang terjadi di pasar pada tingkatan bawah harga dasar maka pemerintah akan melakukan sebuah transaksi yaitu pemerintah akan membeli barang ( x ) tersebut dengan sebuah harga dasar.
b. pemerintah akan melakukan kebijakan apabila harga barang ( x ) yang terjadi di pasaran pada tingkatan harga tinggi maka pemerintah akan melakukan sebuah operasi pasar untuk menstabilkan harga dipasaran dan akan terjadi sebuah operasi pasar dengan harga tertinggi.

Back To Top