WELCOME AND THANKS FOR VISITNG

Minggu, 08 Mei 2011

'Merpati Baiknya Dilebur dengan Garuda Indonesia'

DATA PUBLIKASI :

A.judul : Merpati Baiknya Dilebur dengan Garuda Indonesia
B. penulis : Stevy Maradona
C. penerbit : Republika
D. sumber : Antara
E. tgl-terbit : Minggu, 08 Mei 2011
F. artikel utuh



'Merpati Baiknya Dilebur dengan Garuda Indonesia'
Minggu, 08 Mei 2011 19:39 WIB

REPUBLIKA.CO.ID, JAKARTA--Anggota Komisi V DPR RI mempertimbangkan agar PT Merpati Nusantara Airlines (Merpati) sebaiknya dilikuidasi.

"Saya sangat perihatin dengan apa yang terjadi (kecelakaan pesawat di Kaimana). Namun, pada sisi lain agaknya perlunya dipertimbangkan kemungkinan dilikuidasi saja Merpati itu dan dileburkan dengan Garuda saja. Kita besarkan dan fokus ke Garuda, termasuk di daerah terpencil," kata Wakil Ketua Komisi V DPR RI, Muhidin M. Said saat dihubungi di Jakarta, Ahad.

Muhidin menggarisbawahi, memang untuk peristiwa kecelakaan di Kaimana, banyak faktor yang bisa menjadi penyebabnya, namun, bila kinerja keuangan sebuah maskapai itu di atas kertas sudah negatif, sangat dikhawatirkan berpengaruh terhadap kinerja keselamatan penerbangan itu sendiri.

"Merpati itu ketika saya di Komisi VI dan memimpin privatisasi untuk Merpati, kondisinya kewajiban dua kali lipat dibanding asetnya. Cash flow-nya negatif," katanya.

Jika dilebur dengan Garuda, maka penanganan rute-rute perintis juga menjadi tanggung jawab Garuda. "Terserah nanti, apakah di rute perintis, Citilink yang masuk atau gimana? Citilink bisa menjadi pengumpan bagi rute-rute Garuda lainnya. Daripada sekarang, Merpati itu, seperti hidup segan mati tak mau," katanya.

Senada dengan Muhidin, anggota Komisi V DPR lainnya, Malkan Amin juga menyebutkan, perlu diinvestigasi secara benar kecelakaan itu sebab pesawat MA-60 buatan China itu belum teruji di pasar internasional.

Keduanya sepakat bahwa persoalan Merpati ini harus dibedah. "Kami akan agendakan untuk memanggil Menteri Perhubungan, Menteri BUMN, KNKT dan Jajaran direksi Merpati sendiri," kata Malkan.

Pada bagian lain, Malkan juga mengayakan, perlunya dikaji kembali opsi untuk melakukan amputasi terhadap BUMN Penerbangan itu jika memang dalam perkembangan satu dekade ini kinerjanya sangat mengkhawatirkan.

Ringkasan :
Muhidin menggarisbawahi, memang untuk peristiwa kecelakaan di Kaimana, banyak faktor yang bisa menjadi penyebabnya, namun, bila kinerja keuangan sebuah maskapai itu di atas kertas sudah negatif, sangat dikhawatirkan berpengaruh terhadap kinerja keselamatan penerbangan itu sendiri.maka sebaiknya merpati dilebur dengan Garuda, agar penanganan rute-rute perintis juga menjadi tanggung jawab Garuda.

Kelebihan :
Membuat opini yang baik dalam masalah yang di hadapi merpati.dan dalam segi merpati dapat memperbaiki kesalahan agar menaiki reputasi dan juga mendapat opini dari penulis untuk pemecahan masalahnya.dalam segi pembaca dapat di pahami apa opini/gagasan yang di berikan penulis untuk merpati.

Kekurangan :
Dalam artikel ini masih kurang jelas kecelakaan/kesalahan yang di buat oleh merpati yang harus menyebabkan merpati di jadikan satu dengan garuda dan belom jelasnya faktor-faktor penyebab kecelakaan di Kaimana.

Pendapat dan Saran :
Pendapat saya dalam artikel ini kita dapat belajar membuat sebuah gagasan/opini dalam permasalahan yang di miliki suatu perusahaan dan saran sebaiknya mungkin kata "dilebur" di ganti dengan "di jadikan satu" agar para pembaca anak kecil/yang lain dapat mudah mengerti.

Rabu, 06 April 2011

Kerangka Penulisan Ilmiah “Pembuatan Web PPDB-RSBI SMPN 199”

1. Bagian Awal
Bagian Awal, terdiri atas :
- Halaman Judul
Pembuatan Web Lembaga Pendidikan Komputer Swadata
- Lembar Pengesahan
Dituliskan Judul PI, Nama, NPM, NIRM, Tanggal Sidang, Tanggal Lulus, dan tanda tangan pembimbing, koordinator PI, serta Ketua Jurusan.
- Abstraksi
Berisi ringkasan dari penulisan. Maksimal 1 halaman.
- Kata Pengantar
Berisi ucapan terima kasih kepada pihak-pihak yang ikut berperan dalam pelaksanaan penelitian dan penulisan ilmiah.
- Daftar Isi
- Daftar Gambar
Berisi gambar-gambar yang ada di dalam laporan penulisan .
- Daftar Lampiran
Berisi lampiran-lampiran yang turut kita sertakan dalam penulisan.

2. Pendahuluan
Pendahuluan menguraikan pokok persoalan. Terdiri dari :
- Latar Belakang Masalah
Menguraikan mengapa penulis sampai kepada pemilihan topik pembuatan web PPDB-RSBI SMPN 199.
- Masalah dan Pembatasan Masalah
Memberikan batasan yang jelas bagian mana dari web tersebut yang dikaji dan bagian mana yang tidak.
- Tujuan Penulisan
Menggambarkan hasil-hasil yang diharapkan dari pembuatan web ini.
- Metode Penelitian
Menjelaskan cara pelaksanaan kegiatan penelitian, mencakup cara pengumpulan data, alat yang digunakan dan cara analisa data.
Jenis-Jenis Metode Penelitian :
a. Studi Pustaka : Semua bahan diperoleh dari buku-buku dan artikel internet
b. Studi Lapangan : Data diambil langsung di lokasi tempat kursus tersebut.
- Sistematika Penulisan
Memberikan gambaran umum dari bab ke bab isi dari Penulisan Ilmiah.

3. Landasan Teori
Menguraikan teori-teori yang menunjang penulisan / penelitian, yang bisa diperkuat dengan menunjukkan hasil penelitian sebelumnya.

4. Gambaran Umum Sekolah SMPN 199
Menguraikan secara singkat profil,history,visi dan misi dan juga Struktur organisasi pada SMPN 199

5. Hasil Penelitian dan Analisa
• Hasil Penelitian (Analisa Perusahaan)
Menguraikan hasil penelitian yang mencakup semua aspek yang terkait dengan penelitian.
• Analisa dan Pembahasan
Membahas tentang keterkaitan antar faktor-faktor dari data yang diperoleh dari masalah yang diajukan kemudian menyelesaikan masalah tersebut dengan metode yang diajukan dan menganalisa proses dan hasil penyelesaian masalah.

6. Bab ini bisa terdiri dari Kesimpulan dan Saran.
• Kesimpulan
Berisi jawaban dari masalah yang diajukan penulis, yang diperoleh dari penelitian.
• Saran
Ditujukan kepada pihak-pihak terkait, sehubungan dengan hasil penelitian.

7. Bagian Akhir
• Daftar Pustaka
Berisi daftar referensi (buku, jurnal, majalah, dll), yang digunakan dalam penulisan.
• Daftar Simbol
Berisi deretan simbol-simbol yang digunakan di dalam penulisan, lengkap dengan keterangannya.
• Lampiran
Penjelasan tambahan, dapat berupa uraian, program, gambar, perhitungan-perhitungan, grafik, atau tabel, yang merupakan penjelasan rinci dari apa yang disajikan di bagian-bagian terkait sebelumnya.

Kamis, 04 November 2010

Mencoba Sukses

ni crita tentang 3 orang laki2 yg melihat masa depannya suram,kehidupan kampus yang monoton dan ingin menjadi mahasiswa berpenghasilan di masa kuliahnya.

jdi suatu hari 3 org ini sedang nongkrong2 di depan kampus dan gayanya seperti biasa anak kampus kalo sedang ngobrol-ngobrol di kampus dari omongin a-z sambil liat kanan kiri melihat gadis2 dan eh tiba2 salah 1 dri mereka pun meluncurkan sebuah kalimat yang langsung membuat kegiatan mereka terhenti yaitu "selama kita kuliah ini apa yang udah kita dapat?"dan itu lah yg membuat mereka langsung berpikir dalam2.ya gmn ga berpikir mereka kuliah berangkat-maen-pulang ya di selingin tugas2 dikit itu juga tugas cma numpang nama si.dan akibat kalimat itu mereka pun mulai bepikir gimana merubah kehidupan di kampus.dan salah 1 dari mereka berkata "ah..bagaimana kalo kita bisnis?" dan temen bertanya"bisnis ape?modal brpa?kuliahny gimana pasti terbagi kan nnti?"ya pokokny banyak pertanyaan yg di lontaarkan.dan dia membalas"g tau..tapi ga ada orang yang g bisa berbisnis".disitu pun menjadi ajang perdebatan layaknya di pengadilan dan akhirnya pun mereka dapat memutuskan untuk mencoba berbisnis,mereka pun udah mulai ada perubahan dalam kegiatannya sehari-hari,pulang kuliah mereka langsung mencari apa yang mereka bisa bisniskandan selalu mencari peluang,mereka pun mulai bergaya datang ke toko buku untuk melihat2 buku bisnis.dan selama itu pun hasilnya masi belom terlihat dan akhirnya titik terang kehidupan mereka pun terliaht yaitu disuatu hari mereka berkumpul dengan kawan lamanya di waktu bangku sekolah.dan kawan sewaktu kuliah mereka ini uda sangat berubah sewaktu di sekolah gmn ga beda kawan mereka ini bisa di bilang exmud,gmn g bisa dibilang exmud di masa kuliahnya aj udah bisa beli mobil sendiri.ini yang membuat para pemuda ini ngiler dan akhirnya mereka ber 3 bertanya2 gmn ne org bs segini suksesnya persaaan dulu biasa2 aja.mereka pun ingin belajar mencoba bisnis yang sama, semua di coba apa yang dilakukan bisa menjadi orang sukses ya walaupun itu sia-sia dan suatu hari datang lagi sebuah titik terang dari kawan lamanya.dia hanya ber kata"g usah bisnis..sini kasih duit ke gw nannti wa puterin uang lw pada".dan mereka pun tersenyum bahagia dan sedikit licik.mereka ber 3 pun melontarkan banyak pertanyaan tentang semua itu seperti layaknya seorang wartawan pro dan haus berita.mereka ber 3 pun binggung layaknya pemula dalam bidang ini mereka bepikir sangat2 lama ini menguntungkan atau merugikan.sewaktu mereka ragu salah 1 mereka pun membuat motivasi dengan kalimatnnya "kalo takut rugi meningan g bisnis..makannya jgn ragu2 lah ambil aj kesempatan ini"dan akhirnya mereka ber 3 pun ingin mencobanya.dan akhirnya mereka pun tanpa ragu langsung menghabiskan semua sisa uang tabungan mereka untuk mencoba ini.dan hasilnya mereka pun bisa di bilang exmud sekarang biarpun exmud kere dikit.gmn ga setiap bulan sekarang mereka sudah berpenghasilan biarpun bkan dari hasil keringatnya.dan nilai plusnya lagi mereka bisa fokus kuliah.
jdi tercapai lah mereka menjadi mahasiswa berpenghasilan yang lumayan.

Selasa, 02 November 2010

Pidato lingkungan

Yang terhormat Bapak / Ibu Guru
Yang saya banggakan teman – teman semua

Selamat siang dan salam sejahtera bagi kita semua

Pertama – tama marilah kita panjatkan segala puji syukur kita kehadirat Tuhan YME karena dengan rahmat-Nya kita masih dapat dipertemukan di ruangan ini dalam keadaah sehat tanpa suatu kekurangan apapun
Bapak –bapak /Ibu – ibu sekalian dan teman – teman semua, pada kesempatan yang baik ini perkenankanlah saya mengajak bapak-bapak/ibu-ibu sekalian serta teman – teman semua untuk selalu menjaga kebersihan untuk kesehatan tubuh dan kelestarian alam kita bersama karena dengan mejaga kebersihan kita memerangi penyebab penyakit dan melestarikan alam kita ini untuk generasi kedepan Namun demikian, masih sering kita lupa akan arti pentingnya dari sebuah lingkungan. itu dikarenakan kurangnya kesadaran dari diri sendiri, yang menjadikan kita lupa untuk menjaga lingkungan kita hidup. dan hasilnya banyaknya bencana-bencana alam yang di karenakan kita tidak menjaga lingkungan kita, contohnya seperti buang samapah yang membuat banjir dan penebangan liar yang membuat erosi.Padahal jika kita mau mencermati, lingkungan merupakan bagian yang mahal harganya.
Di samping itu menjaga lingkungan dan alam kita ini sangat membantu kesehatan kita. Dengan alam yang sehat maka terdapat tubuh yang sehat pula.
Bapak-bapak/ Ibu-ibu dan teman – teman semua, kiranya perlu saya pertegas sekali lagi bahwa alam / lingkungan kita hidup ini merupakan jantung kehidupan kita dan banyak orang karena itu marilah kita jaga lingkungan kita hidup ini dengan sebaik-baikny.
Akhir kata, apabila ada ucapan maupun perbuatan saya yang kurang berkenan di hati Bapak / Ibu Guru dan teman – teman semua, saya menghaturkan maaf yang sebesarnya.

Senin, 11 Oktober 2010

My Top action role playing game

Genre apa sih action role playing game : adalah game yang merupakan salah satu jenis game yang mengembangkan characternya sesuai keinginan sang pemain dan untuk mengikuti alur cerita dari sebuah game dengan sudut pandang orang pertama.dan ini 3 game action role playing game yang menarik menurut saya.dan recommendation yang baik untuk anda yang ingin membeli game rpg.

1.THE WITCHER (ATARI) 2008




***Recommended requirements:
-Microsoft Windows XP Service Pack 2, Vista (Operating System must be up to date with the latest fixes)
-Intel Core 2 Duo 2.13 GHz or AMD X2 5600+
-2 GB RAM
-NVIDIA GeForce 7900 GTX or ATI Radeon X1950 PRO
-8.5 GB available hard drive space
-DirectX 9.0c compliant soundcard, plus speakers or headphones

***Game play :
The witcher memiliki 3 angel kamera yaitu two top-down perspectives,over the shoulder view ,dan kombinasi dari keduanya. Sistem pertempuran sama dengan rpg lainnya memiliki beberapa tipe senjata,combo,membuat ramuan, system moralitas,dan pengambilan keputusan untuk menggerakan alur cerita.dan the witcher memiliki 4 versions yaitu enchanted,director’s cut ,versi konsol,variasi localization.dan the witcher 2 di perkirakan liris di tahun 2011.

2. DRAGON AGE ORIGINS (BIOWARE) 2009



***Recommended requirements:
-CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Processor or equivalent
-RAM: 4 GB (Vista) or 2 GB (XP)
-Video: ATI 3850 512 MB or greater
-NVIDIA 8800GTS 512 MB or greater
-DVD ROM (Physical copy)
-20 GB HD space

***Game play :
pembuatan character dan banyak pemilihan class dan ras yang dapat di pilih dalam game ini ada 3 ras dan ad 3 tipe pertarungan dan ada 12 job lanjutan.dan memiliki berbagai jenis senjata seprti tongkat sihir,dual weapon,sword and shiel,heavy sword and axe/hammer,bow dan bow.dan memiliki system party.Terdapat version baru awekning dan banyak quest dan amor/weapon baru dalam expension pack.Sistem pertarungan strategy .



3. MOUNT AND BLADE :WARBAND (PARADOX INTERACTIVE) 2010




***Recommended requirements:
-Intel Processor- Pentium 4 2.0GHz, AMD Processor- Athlon XP 2000+
-Nvidia Graphics Card- GeForce FX 5600 XT ,ATI Graphics Card- Radeon X600 Series
-RAM Memory- 0.5 GB
- Hard Disk Space- 0.7 GB
-Direct X- 9

***Game Play :
grafik dalam game ini bisa di bilang kurang bagus di bandingkan game2 sekarang tapi game ini merupakan game abad pertengahan yang sitem pertempurannya hampir mirip dengan kenyataan di abad pertengahan,dengan tidak adany ramuan untuk menyembuhkan health dan tidak adanya magic dalam game ini dan banyak fitur-fitur lainnya seperti perebutan castle dan desa-desa,kepemilikan prajurit,pengambilan keputusan,manage keuangan castle,system battle penyerangan dan pertahan castle dan desa yang mirip dengan aslinya yang membuat game ini seperti real.



Itu lah ulasa game action rpg yang saya recommendation kan,sebetulnya banyak lebih bagus dalam segi cerita,system pertarungan dan maupun grafik seperti overlord 2,fallout 3,dll.tapi setiap gamers memiliki selera yang berbeda2 dan ini ada menurut saya game yang action rpg yang top .

Kamis, 07 Oktober 2010

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

1. Sebutkan komponen-komponen JDK
2. Apa yang dimaksud dengan token dan identifier
3.Sebutkan kegunaan dari operator, separator, keyword break dan continue
4. Buatlah program yang menampilkan :
...Belajar Java memang mudah jika dilakukan dengan tekun
5. Berikan contoh program menggunakan keyword break dan continuejwb

JAWAB

1 a. compiler
b. Javadoc
c. Jar
d. debugger
e. Jcl
f. Javah


2 ** Token merupakan elemen terkecil diprogram yang berfunsi membaca character kode sumber
** Identifier merupakan token yang yang digunkan untuk menamai class, interface, variabel dan method.


3 ** Operator berfunsi sebagai komputasi terhadap suatu objek data dan yang dapat dioperasikan berupa literal, variabel, atau nilai yang dikirim method.
** Separator merupakan simbol pemisah dalam penulisan program.
** Keyword/Reserved word merupakan kata yang dikenal oleh compiler java dan memiliki arti khusus pada bahasa java.
** Keyword break merupakan kata untuk keluar dari switch atau pengulangan
** Keyword continue digunakan untuk melompat atau melewati perulangan berikutnya.


4 class belajar {
public static void main (string args[]) {
system.out.println("Belajar Java memang mudah jika dilakukan dengan tekun");
}
}

output


5 class belajar2 {
public static void main(string args[] {
int A = 0;
do {
A = A + 2;
system.out.println("BELAJAR");
if(A==5) break;
}
while(A<=10);
}
}

Output:

Senin, 04 Oktober 2010

RAGAM DAN LARAS BAHASA

Ragam Dan Laras Bahasa
*** Ragam Bahasa adalah variasi bahasa menurut pemakaian, yang berbeda-beda menurut topik yang dibicarakan, menurut hubungan pembicara, orang yang dibicarakan, serta menurut (Bachman, 1990). Ragam bahasa yang oleh penuturnya dianggap sebagai ragam yang baik, yang disebut ragam bahasa baku atau ragam bahasa resmi.
*** Laras bahasa adalah ragam bahasa yang digunakan untuk suatu tujuan atau pada konteks sosial tertentu. Banyak sekali laras bahasa yang dapat diidentifikasi tanpa batasan yang jelas di antara mereka. Definisi dan kategorisasi laras bahasa pun berbeda antara para ahli linguistik.
Menurut Dendy Sugono ,bahwa sehubungan dengan pemakaian bahasa Indonesia, timbul dua masalah pokok, yaitu masalah penggunaan bahasa baku dan tak baku.baku merupakan bahasa yang resmi atau formal dan tak baku bahasa yang sehari-hari yang kita gunakan.
Contohnya : ragam bahasa jurnalistik dan hukum, tidak tertutup kemungkinan untuk menggunakan bentuk kosakata ragam bahasa baku agar dapat menjadi anutan bagi masyarakat pengguna bahasa Indonesia
Dan di dalam bahasa Indonesia disamping dikenal kosa kata baku Indonesia dikenal pula kosa kata bahasa Indonesia ragam baku digunakannya di dalam pemakian ragam-ragam yang lain asal tidak mengganggu makna dan rasa bahasa ragam yang bersangkutan.
*** Macam-Macam dan Jenis-Jenis Ragam / Keragaman Bahasa :
1.Ragam bahasa pada bidang seperti bahasa istilah hukum, bahasa sains, bahasa jurnalistik.
2. Ragam bahasa pada perorangan atau idiolek seperti gaya bahasa seseorang.
3. Ragam bahasa pada kelompok anggota masyarakat suatu golongan sosial
4. Ragam bahasa pada kelompok anggota masyarakat suatu wilayah seperti bahasa daerah.
5. Ragam bahasa pada bentuk bahasa seperti bahasa lisan dan bahasa tulisan.
6. Ragam bahasa pada suatu situasi seperti ragam bahasa baku dan tidak baku.
Ditinjau dari media atau sarana yang digunakan untuk menghasilkan bahasa, yaitu :
(1) ragam bahasa lisan
(2) ragam bahasa tulis.
aspek tata bahasa dan kosa kata dalam kedua jenis ragam itu memiliki hubungan yang erat. Ragam bahasa tulis yang unsur dasarnya huruf, melambangkan ragam bahasa lisan dan akhirnya kedua jenis ragam bahasa itu berkembang menjdi sistem bahasa yang memiliki seperangkat kaidah yang tidak identik benar, meskipun ada pula kesamaannya. Meskipun ada keberimpitan aspek tata bahasa dan kosa kata, masing-masing memiliki seperangkat kaidah yang berbeda satu dari yang lain.

Back To Top